Minggu, 13 Oktober 2013

Materi PI - WEB 03-10-2013

Tag <Center>
Untuk menengahkan suatu teks, bisa juga digunakan tag center. Tentu saja, untuk mengakhiri penengahan teks (agar teks berikutnya tidak di tengah) perlu disertakan </center>
Contoh :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> tag center </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<CENTER>
<H2> Jenis keladi yang mempesona </H2>
Red Flash <BR> 
Red Fire <BR>
</CENTER>
</BODY>
</HTML>

Tag <DIV>
Tag divisi <DIV> berguna untuk mengelompokan sejumlah baris teks
Contoh :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Tag DIV </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<DIV ALIGN=”RIGHT”>
<h1><u>primasoft kreasindo </u></h1>
<h2> Jl.kalasan km 14 </h2>
<h2> Yogyakarta </h2>
</DIV>
<HR>
</BODY>
</HTML>

Mengatur teks
a. Mengatur teks secara fisik
Daftar tag untuk mengatur teks secara fisik
<B>teks</B> = teks ditampilkan dalam keadaan ditebalkan
<BIG>teks</BIG> = teks lebih besar dari ukuran normal
<I>teks</I> = teks ditampilkan dalam keadaan miring
<SMALL>teks</SMALL> = teks lebih kecil dari ukuran normal
<SUB>teks</SUB> = teks ditampilkan sebagai subscript
<SUP>teks</SUP> = teks ditampilkan sebagai supscript
<TT>teks</TT> = teks ditampilkan seperti tulisan mesin TIK
<U>teks</U> = teks diberi garis bawah

Contoh :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Memformat secara Fisik </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<small>teks dengan tag small</small><BR>
Teks dengan ukuran normal<BR>
<BIG>teks dengan ukuran BIG</BIG>
<HR>
Teks normal <BR>
<B>teks dengan tag B</B><BR>
<I> teks dengan tag I </I><BR>
Normal<SUB>dengan tag SUB</SUB><BR>
Normal<SUP>dengan tag SUP</SUP><BR>
<TT>seperti ketikan mesin tik</TT><BR>
<U>teks diberi garis bawah</U>
<U><B><I>tebal, miring, dan diberi garis bawah </I></B></U>
</BODY>
</HTML>

b. Daftar tag untuk mengatur teks secara logika

<CITE>teks</CITE> = menyatakan teks adalah kutipan
<CODE>teks</CODE> = teks(kode,program computer,nonskrip)
<EM> teks </EM> = menyatakan penekanan pada teks (miring)
<KBD>teks</KBD> = teks masukan dari keyboard font nonspasi
<SAMP>teks</SAMP> = teks suatu konstanta karakter(monospasi)

c. Praformat
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Praformat </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<h2> Daftar Harga Keladi </h2>
<PRE>
Red Flash ………………..35.000<BR>
Red Fire…………………..60.000<BR>
</PRE>
</BODY>
</HTML>

Mengatur Font
Tag <Font></Font> berguna untuk mengatur jenis, ukuran, warna font
a. Jenis Font
Untuk menentukan font, diperlukan atribut face
Contoh :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Jenis Font </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Normal: 012345abcd <BR>
<font face=”arial”> arial:012345abcd</font> <BR>
<font face=”Verdana”> Verdana:012345abcd</font> <BR>
<font face=”Lucida”> Lucida:012345abcd</font> <BR>
</BODY>
</HTML>

b. Ukuran Font
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Ukuran Font </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Normal: 012345abcd<BR>
<font size=”1”size 1: 012345abcd</font><BR>
<font size=”2”size 2: 012345abcd</font><BR>
Normal<BR>
<font size=”+1”size +1: 012345abcd</font><BR>
<font size=”+2”size +2: 012345abcd</font><BR>
Normal<BR>
<font size=”-1”size -1: 012345abcd</font><BR>
</BODY>
</HTML>

c. Warna Font
Jika warna latar belakang akan diatur, pengaturan perlu dilakukan melalui tag <BODY> dengan property berupa BGCOLOR.
Daftar Nama warna pada atribut teks :

Aqua  = 00FFFF
Fuchsia = FF00FF
Lime = 00FF00
Maroon = 800000 
Navy = 00080
Olive = 808000
Teal = 008080

Contoh : 
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Warna background </TITLE>
</HEAD>
<BODY bgcolor=”800080”text=”black”>
<HR>
<P ALIGN=”CENTER”
Jenis jenis warna <BR>
<HR>
<PRE>
<Font color=”red”>warna merah</font><BR>
<Font color=”yellow”>warna kuning</font><BR>
<Font color=”green”>warna hijau</font><BR>
<Font color=”aqua”>warna aqua</font><BR>
</PRE>
</BODY>
</HTML>

d. Mengatur Default Font
HTML menyediakan tag bernama <BASEFONT> yang berfungsi untuk menentukan ukuran default font untuk sebuah halaman
Contoh:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Penggunaan basefont </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<BASEFONT size=”4”face=”verdana”color=”pink”>
Normal <BR>
<font color=”blue”> warna biru </font><BR>
</BODY>
</HTML>

Membuat link
Untuk membuat link ke halaman lain, digunakan pasangan tag <A>…</A> atau biasa yang kita sebut tag jangkar ranchor tag. Bentuk paling sederhana :
<A href=”URL”>label</A>
Didalam hal ini, URL(uniform resource locator) dapat berupa alamat suatu dokumen, web, berkas, grafik, ataupun menyatakan suatu protocol lain (misalnya FTP)
Untuk mempraktikan Link, buatlah terlebih dahulu 2 buah berkas HTML

Contoh :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> halaman X </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<h1> halaman X</h1>
</BODY>
</HTML>

<HTML>
<HEAD>
<TITLE> halaman Y </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<h1> halaman Y</h1>
</BODY>
</HTML>

File hal utama.html:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> Halaman Utama </TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<h1> halaman Utama</h1>
Silahkan klik pada link berikut 
<A href=”halx.html"> halaman X </A> <BR>
<A href=”haly.html"> halaman Y</A> <BR>
</BODY>
</HTML>

Sabtu, 12 Oktober 2013

Mersisop : Keselamatan dan Prosedur Kerja

Tujuan
  1. Menjelaskan keselamatan dan prosedut kerja
  2. Mengidentifikasi peralatan dan perangkat lunak yang digunakan pada personal komputer beserta fungsi nya
  3. Penggunaan alat perakitan

Prosedur Keselamatan Kerja dan Penggunaan Alat

Tempat Kerja harus memiliki pedoman keselamatan agar :
  • Melindungi Pekerja dari Kecelakaan
  • Melindungi Alat dari Kerusakan
  • Melindungi lingkungan dari kontaminasi

Karakteristik Keselamatan tempat kerja
  • Bersih,Teratur dan ruang kerja yang memadai
  • Prosedur penanganan peralatan yang tepat
  • Penanganan limbah atau daur ulang komponen/material yang berbahaya
  • Safety guidelines
  • Pedoman Keselamatan Kerja-Semua Perusahaan wajib melaporkan berbagai kecelakaan kerja yang terjadi,      termasuk penjelasan prosedur kerja tidak diikuti-Kerusakan Peralatan dapat berupa klaim kerusakan dari konsumen-Jenis Pedoman Keselamatan Kerja : Umum, Kelistrikan, Api

Types of Interactions
  • Electrostatic Discharge (ESD)
  1. Build of an electric charge resting on a surface
  2. 30 volts of static electricity can damage a computer component
  • Electromagnetic Interference (EMI)
  1. Instrsion of outside electromagnetic signals in a transmission media,such as copper cabling
  2. Source can be : man made, natural events, climate or any source designed to generate electromagnetic energy
  • Power fluctuations
  1. Voltage in a computer that is not accurate of steady
  2. Blackouts, Brownouts, noise, spikes, power surges

Procedures to protect the environtment

  • Computer and peripherals contain materials that can be harmful to the environment 
  • We should protect the environment by responsibly disposing and recycling :
  1. Material Safety Data Sheet (MSDS) : fact sheet summarizing information about material identification, including hazardous ingredients that can affect personal health,fire hazards and first aid requirements.
  2. Proper Disposal : policies that specify the procedures for disposing different materials such as batteries, monitor and used printer kits.
Specialized Tools

Skilled us of tools and software makes the job less difficult and ensures that tasks are peformed  properly and safely.
  • Hardware 
  1. ESD tools.
  2. Hand tools.
  3. Cleaning tools.
  4. Diagnostic tools.
  • Software
  1. Disk management tools (Fdisk, Format, Scandisk, Defrag, etc).
  2. Protection software tools (antivirus, firewall, etc).
  • Organizational 
  1. Notes.
  2. Journal.
  3. History of repairs.
  4. Internet Reference. 
Proper Tool Use
  • Safety in the work place is everyone's responsibility.
  • before cleaning or repairing equipment, check to make sure that your tools are in good condition.
  1. Proper use of an antistatic wrist strap.
    CAUTION :Never wear an antistatic wrist strap it you are repairing a monitor or CRT
  2. Proper use of an antistatic mat.
  3. Proper use of hand tools.
  4. Proper use of Cleaning Materials
    CAUTION : Before cleanin g any devices, turn it off and unplug the devices from the power scource 
Chapter 2 Summary
  • Work in a safe manner to protect both users and equipment.
  • Follow all safety guidelines to prevent injuries to yourself and to others.
  • Know how to protect equipment from ESD damage.
  • Know about and be able to prevent power issues that can cause equipment damage of data loss.
  • Know which products and supplies require special disposal procedures
  • Familiarize yourself with MSDS sheets for both safety issues and disposal restrictions to help protect the environment.
  • Be able to use the correct tools for the task.
  • Know how to clean components safely.
  • Use organizational tools during computer repairs.

Rabu, 02 Oktober 2013

PI - WEB ( HTML )

A. Pengertian HTML (Hyper Text Markup Language)
HTML adalah sebuah pemograman yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web untuk menulis kode HTML digunakan editor teks seperti notepad dan Font page. contoh kode HTML yang sangat sederhana

<html>
<head>
<title>selamat datang</title>
</head>
<body>
Selamat belajar HTML
</body>
</html>


  1. pasangan tag <html> dan </html> menandakan bahwa kode yang terdapat di dalamnya adalah kode HTML sehingga browser akan menerjemahkan sebagai dokumen HTML.
  2. Bagian yang terdapat dalam <html> dan </html> umumnya terbagi atas :
    a. Kepala, ditandai dengan pasangan tag <head> dan </head>
    b. Badan, ditandai dengan pasangan tag <body> dan </body>
  3. Pada bagian kepala, bisa ditentukan judul HTML judul ini ditulis dalam pasangan tag <title> dan </title> pada contoh diatas html adalah selamat datang. judul ini diterakan di bagian atas jendela browser.
B.Cara menuliskan tag
Nama tag ditulis didalam tanda < dan > antara nama tag dan tanda < ditulis tanpa spasi sama sekali. nama tag boleh ditulis dengan huruf kecil, huruf kapital, ataupun kombinasi antara huruf kecil dan huruf kapital dengan kata lain penulisan :
<html>
<HTML>
<htML>
dianggap sama. namun umumnya tag ditulis dengan huruf kecil saja atau huruf kapital saja.

C. Atribut dalam Tag
Bebebrapa tag mengandung atribut didalamnya.
contoh :
 <p align="center">

Pada contoh ini p adalah nama tag sedangkan ALIGN adalah nama atribut. pada umumnya atribut melibatkan nilai pada contoh diatas " center " adalah nilai pada atribut align

D. Komentar
Komentar adalah bagian kode html yang diabaikan oleh browser, kegunaan komnetar dalam kode html adalah sebagai kererangan. sebuah komentar diawalu dengan <!-- dan diakhiri dengan -> contoh :


<!-- file komentar html
dibuat pada tanggal 4 agustus 2002-->
<html>
<head>
<title>Komentar</title>
</head>
<body>
<!-- ini juga komentar -->
komentar anda
</body>
</html>

E. Tag <br>
Fungsi tag <br> adalah untuk membuat baris baru atau berpindah baris.
contoh :
<html>
<head>
<title> tag br </title>
</head>
<body>
Selamat belajar HTML <br>
semoga sukses
</body>
</html>

F. tag <p>
tag <p> digunakan unuk membuat paragraf. 
contoh :
<html>
<head>
<title>Contoh paragraf</title>
</head>
<body>
pesona taman hias<p>
membawa suatu pesona tersendiri<br>
warna-wanrni benua<br>
antara rupa corak daun<br>
</body>
</html>

didalam tag <p> bisa disertakan atribut align yang berguna untuk mengatur peletakan teks didalam masing-masing baris. salah satu nilai yang dapat diberikan pada ALIGN adalah center yang menempatkan teks berada ditengah-tengah layar pada baris yang bersangkutan. selain center nilai lain yang dapat diisikan pada ALIGN yaitu
a. left : mengatur teks rata kiri terhadap halaman
b. right : mengatur teks kanan terhadap halaman
c. justify : mengatur teks kiri dan kanan efeknya terlihat untuk teks yang sangat panjang.
contoh :
<html>
<head>
<title>Tag P dengan Algin</title>
</head>
<body>
Puisiku :
<p align="center">
matahariku mulai terbangun dari mimpi<br>
menyemburkan sinar yang hangat <br>
burung-burung berkicau<br>
mengucapkan selamat pagi<br>
</p>
yogyakarta,2002
</body>
</html>

G. Tag judul
HTML menyediakan 6 buah tag yang digunakan untuk mengatur ukuran teks yang dijadikan sebagai judul dalam badan dokumen. tag-tag judul ini berupa :
-<h1> ... </h1>
-<h2> ... </h2>
-<h3> ... </h3>
-<h4> ... </h4>
-<h5> ... </h5>
-<h6> ... </h6>
contoh :
<html>
<head>
<title>Tag h1 - h6</title>
</head>
<body>
<h1>Tag H1</h1>
<h2>Tag h2</h2>
<h3>Tag h3</h3>
<h4>Tag h4</h4>
<h5>Tag h5</h5>
<h6>Tag h6</h6>
</body>
</html>

seperti halnya tag <p> tag judul atau heading ini juga memiliki atribut align. nilai yang dapat diberikan pada align adalah :
a. Left(default) mengatut teks rata kiri terhadap halaman
b. Right mengatur teks rata kanan terhadap halaman
c. Center menempatkan judul di tengah-tengah layar pada baris yang bersangkutan
d. Justify mengatur teks rata kiri dan rata kanan. efek nya terlihat untunk teks yang sangat panjang.
contoh :
<html>
<head>
<title>Atribut Align</title>
</head>
<body>
<h1 align="left"> Pesona taman hias </h1>
<h1 align="right"> Pesona Taman Hias </h1>
<h1 align="center"> Pesona Taman Hias </h1>
</body>
</html>

H. Tag <hr>
untuk mempercantik halaman, seringkali pembuat dokumen web menambahkan garis Horizontal. garis ini sebernarnya dapat dibuat dengan mudah yakni dengan menyertakan tag <hr>
contoh :
<html>
<head>
<title> Tag HR</title>
</head>
<Body>
<h2> Tanaman HIAS </H2>
<hr>
Algonema atau sri rejeki
<hr>
</body>
</html>

daftar atribut <hr>
  • Size : Menentukan ketebalan garis
  • Width : menentukan lebar garis
  • Align : menentukan peletakan teks dalam baris
  • Noshade : mengatur garis agar tidak disertai bayangan
Contoh penggunaan atribut size :
<html>
<head>
<title>Atribut HR</TITLE>
</head>
<body>
<h1> Pesona </h1>
<hr size="10">
Jln Solo KM 14<br>
Yogyakarta<br>
</body>
</html>

Contoh penggunaan atribut noshade :
<html>
<head>
<title>Atribut HR</title>
</head>
<body>
<h1>Pesona</h1>
<hr size="10" noshade>
Jl Solo km 14 <BR>
Yogyakarta <BR>
</body>
</html>

Rabu, 25 September 2013

Materi PI - WEB 19-09-2013

Pemograman WEB

Pengertian Web
     World wide web adalah suatu sarana pembagian informasi antara pengguna jaringan komputer. suatu informasi (berupa tulisan,gambar,suara atau video) dapat diberikan kepada orang lain yang memungkinkan terjadinya pertukaran pengetahuan atau pembagian perkerjaan.

Berdasarkan sifatnya web dapat di bagi menjadi 2 yaitu :
  1. Web statis
    Web statis isinya hampir sama (monoton) dan tidak terupdate di bandingkan web dinamis yang mempunyai kemampuan untuk mengupdate isinya. web statis lebih mudah dari web dinamis. web statis hanya memasukan data dengan menggunakan tool. contoh : Macromedia Dreamweave
  2. Web Dinamis
    web dinamis kebanyakan lebih sesuai dengan kebutuhan lembaga, instansi maupun perusahaan komersial yang seluruh kegiatanya berbasis TI. unutk membuat web dinamis diperlukan skill pemograman dan pembangunan sistem basis data antara lain :
    -Dibutuhkan  keahlian pengetahuan bahasa pemograman web seperti : HTML,PHP,ASP dll
    -Dibutuhkan mendesain tataletak dan tampilan
    -Dibutuhkan keahlian untuk membangun dan menghubungkan basis data
    -Diperlukan keahlian untuk menjadikan halaman web lebih menarik seperti CSS dan Javascrip.

Service
Sevice atau layanan adalah kemampuan suatu komputer dalam memeberikan suatu informasi atau melakukan suatu bagi komputer lain. komputer yang memeberikan layanan disebut server dan yang meminta layanan disebut client.

Didalam internet terdapat beberapa service/layanan yang umum layanan itu adalah sebagai berikut

  1. HTTP yang merupakan layanan dimana pengguna dapat tukar menukar berbagai informasi melalui web untuk pertimbangan keamanan data, dapat juga didesain web yang mengharuskan pengguna untuk memasukan password terlebih dahulu sebelum dapat mengakses web
  2. FTP (file transfer protocol) merpupakan suatu layanan yang digunakan untuk mentansfer file dari suatu lokasi ke lokasi lain.
  3. E-mail merupakan layanan paling populer karena dengan e-mail pengguna dapat mudah mengirim pesan dan mengirim data.
  4. Video conference merupakan layanan yang sangat interaktif, karena dapat terjadi komunikasi 2 arah atau secara audio/visual
URL
Setiap komputer yang terhubung ke internet dapat didaftarkan untuk memiliki nama yang disebut hostname. hostname yang lengkap di sebut Fully Qualified Domain Name (FQDN)
contoh : www.microsoft.com

FQDN terdiri atas
-Nama host(hostname)
-Nama tempat komputer itu berada secara fisik atau secara kepemilikan (nama site)
-Jenis organisasi pemilik

Untuk mengakses informasi yang disediakan oleh suatu komputer pada internet diperlukan alamat URL (Uniform Resource Locator) informasi tersebut berada alamat URL secara berurutan terdiri dari :
  1. Jenis protokol atau metode yang dipergunakan untuk mengakses informasi (access method)
  2. FQDN komputer tempat informasi itu berada
  3. Penunjukan atau file dokumen yang menampung informasi tersebut (resource locator).


Jumat, 20 September 2013

Mersisop 16 -08 - 2013


Monitor CRT
  • Raster . Pancaran electron menyapu layar dari kiri ke kanan dengan jalur-jalur dari atas ke bawah dalam pola yang sama
  • Intesitas : tingkat pencahayaan : intensitas tinggi => Cahaya terang
  • Refresh rate (vertical scan rate): jumlah penggambaran ulang atau penyegaran (refresh) layar atau jumlah penyapuan layar dalam satu detik. Ukurannya dalam Hertz (Hz) misalnya 70 Hz layar di segarkan kembali sebanyak 70 kali perdetik.
  • Flicker: Kedipan pada layar monitor bila refresh rate-nya lambat: karena fosfor  yang ditembakan oleh senapan electron CRT kehilangan kependaranya kependaranya sebelum  senapan electron bisa menyegarkanya.
  • Dot pitch. Jarak antara  2 dot fosfor pada warna yang sama. Layar dengan dot pitch yang lebih kecil memiliki jarak lebih pendek antara fosfor-fosfornya. Akibatnya elemen-elemen gambar terletak lebih dekat, menghasilkan gambar yang lebih tajam. Kebanyakan monitor memiliki 0,31 – 0,25 mm semakin kecil  semakin baik. Misal : Resolusi 1024 x 768 dengan dot pitch 0,25-0,26 mm merupakan pilihan yang ideal.
  • Interlacing. Dalam mode interaced (terjalin), pancaran elektron menyapu layar dari atas kebawah dalam 2 lintasan. Pertama menyapu baris-baris ganjil dan kedua, menyapu baris-baris genap. Setiap lintasan  membutuhkan  waktu setengah dari lintasan penuh dalam ke mode konvensional (noninterlaced = tidak terjalin ). Karena itu kedua mode menyegarkan seluruh layar dalam.


Monitor LCD (Liquid Crystal Display)

Kebanyakan kristal cair merupaka bahan organik yang terdiri atas molekul molekul berbentuk pipa akibat sifat alami yang dimilikinya molekul-molekul ini mampi menata dirinya membentuk susunan pararel. susunan molekuk ini dapat diatur dengan mengalirkan kristal cair
kepermukaan yang diberi alur-alur. susunan molekul akan mengikuti alur-alur ini, sehingga jika alurnya di buat pararel. Prinsip pertama LCD adalah dengan menempatkan LCD adalah dengan menempatkan kristal cair diantara dua permukaan yang diberi alur halus. Alur-alur halus pada permukaan yang satu membentuk sudut 90 derajat (tegak lurus) dengan alur-alur halus pada permukaan yang lain, jika molekul pada salah satu permukaan tersusun dari utara ke selatan dan molekul pada permukaan lainnya mengarah dari barat ke timur, molekul molekul yang ada diantara akan di paksa berputar sejauh 90 derajat. akibatnya lintasan cahaya yang mengikuti susunan molekul ini juga berputar 90 derajat ketika melewati kristal cair,ketika tegangnan listrik diberi ke cristal cair, molekul-molekul akan menata dirinya sendiri secara vertical : mempersilahkan cahaya melewatinya tanpa berputar 90 derajat. Prinsip LCD yang kedua mengandalkan sifat filter polarisasi dan cahaya itu sendiri, Gelombang cahaya alami mengarah dengan sudut yang random sebuah polarisasi sekumpulan garis pararel yang teramat sangat halus. garis-garis ini bertindak seperti jaring :menghambat semua gelombang cahaya kecuali yang sejajar dengan garis filter polarisasi kedua memiliki garis-garis halus yang sama tetapi terpasang tegak lurus dengan filter pertama, sehingga akan mengalangi cahaya, akan lurus dan filter kedua jika garis tepat pararel dengan yang pertama atau jika cahaya itu sendiri terputar sehingga sesuai dengan polarisator kedua. sebuah LCD yang berisis 2 filter polarisasi, seperti telah dijelaskan diatas, akan menghadang semua cahaya yang mencoba menembusnya tetapi diantara kedua filter ini terdapat kristal cair karenannya cahaya akan terpolarisasi oleh filter pertama di putar 90 derajat oleh kristal cair dan menembus filter kedua dengan sempurna. namun demikian jika teganggan listrik diberikan pada listrik cair. molekul-molekul kristal akan menata diri secara vertical sehingga akan berjalan tanpa terputar 90 derajat tetapi kemudian di hadang oleh filter polarisasi kedua demikian tidak ada tegangan berarti cahaya dapat lewat sementara adanya tegangan berarti tidak adanya cahaya yang keluar dari ujung filter kedua. *kristal dalam sebuah LCD dapat di susun secara bersama sehingga cahaya akan kuat jika ada tegangan terhadang. jika tidak ada tegangan namun demikian tertera layar komputer dengan inface grafik hampir selalu menyala energi akan dapat di hemat dengan menata kristal dalam konfigurasi tanpa tegangan ada cahaya.

Printer

  1. Printer Inkjet : Jenis printer inkjet merupakan jenis printer yang menggunakan media tinta cair dalam proses pencetakannya
  2. Printer Laser : Jenis Printer ini merupakan jenis printer yang memakai media tinta bubuk atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangat infrared dalam proses pencetakanya
  3. Printer dotmatrix : Jenis Printer ini merupakan printer yang menggunakan metode pita dalam proses pencetakanya. hasil cetakan akan terlihat seperti titik yang saling terhubung 1 sama lain

Senin, 09 September 2013

Struktur Komputer

Basic Personal Computer Systems

  • A computer system consist of hardware and software components.
  • Hardware is the physical equipment such as the case, storage drives, keyboard, monitors, cables, speakers and printers.
  • Software is the operating system and programs :
  1. The operating system instructs the computer how to operate.
  2. Programs Or applications perform different functions


Computer Cases and Power supplies
Computer Cases

  • Provides protection and support for internal components
  • Should be durable, easy to service, and have enough room for expansion
  • The size and layout of a case is called a formfactor
Power supply

  • converts AC power form the wall socket into DC
  • must provide enough power fot the installed components and future additions

Four Basic Units of Electricity

  • Voltage (V) is a measure for the force required to push electons through the circuits.Voltage is measure in volts. A computer power supply usually produces several different voltages.
  • Current (I) is a measure of the amount of electrons going a thought the circuits. Current is measure in Amperes of amps (A). Computer power supplies deliver different amperages for each output voltage.
  • Power (P) is voltage multiplied by current. The measurement is called watts (W). Computer power supplies are rated in Watts
  • Resistance (R) is the opposition to the flow of current in a circuit. resistance is measured in ohms. lower resistance allows more current to flow through a circuit.
Internal Components


  • Motherboards
  • Cental Processing Unit (CPU)
  • Cooling System
  • ROM and RAM
  • Adapter Cards
  • Storage Drives
  • Internal Cabels

  • Motherboards

  1. The motherboards is the main circuits boards
  2. Contains the buses of electricals pathways found in a computer buses allow data to travel among the various componen
  3. Accomodates CPU, RAM, Expansions slots, heat sink/fan assembly, bus chip, shipset, sockets, internal and external connections, various parts and the embeded wires that inter connect the motherboard components
  • Cental Processing Unit (CPU)
  1. The CPU is known as the brain of the computer. it is also referrend to as the processor.
  2. The CPU excutes a program, which is a sequence of stored instructions.
  3. Two Major CPU architectures related of instruction sets :
    -Reduced Instrctions Set Computer (RISC)
    -Complex Instrctions Set Computer (CISC)
  • Cooling System
  1. Electronic components generate heat. Too much heat can damage components.
  2. A case fan makes the cooling process more effcient
  3. A heat sink draws heat away from the core of the CPU.A fan on top of the heat sink moves the heat 
  4. Fans can be dedicated to cool the GPU.
  • ROM and RAM
  1. Read only memory (ROM)
  2. ROM contains the basic instructions for booting the computer and loading the operating system are stored in ROM.
  3. Random Access Memory (RAM).
  4. RAM is temporary storage for data and programs that are being accessed by the CPU.
  5. RAM is volatile memory, which mans that the contents are erased when the computer is powered off.
  6. More RAM means more capacity to hold and process large programs and files, as well enchance system performance.
  • Adapter Cards
  1. Adapter Cards increase the functionality of a computer and loading the operating system are stored in ROM

Motherboards Form Factors

  • The form factor of motherboards pertains to the size and shape of the board
  • It also describes the physical laypot of the different components and devices on the motherboard.
  • Various form factors exist for motherboards :
  1. AT-Advanced Technology
  2. ATX- Advanced Technology extended
  3. Mini ATX smaller footprint of ATX
  4. Micro ATX – Smaller footprint of ATZ
  5. LPX – Low Profile Extended
  6. NLX - New Low Profile Extended
  7. BTX - Balanced Technology Extended


Central Processing Unit (Continued)

  • Some CPU incorporate hyperthreading to enchance the performance of the CPU.
  • The amount of data that a CPU can process at the on time depends on the size of the processor data bus.
  • Overlocking is a technique used to make a processor work at a faster speed than its original specification.
  • MMX is a set if multimedia instructions built into intel processors.
  • The lates processor technology has resulted in CPU manufactures finding ways to incorporate more than one CPU into a single chip. Dual Core, Triple Core CPU and Quad Core CPU


Memory modules

  • Memory modules are memory chips that have been soldered on to a special circuit board for easy insalation and removal.
  • Dual Inline Package (DIP) is an individual memory chips.
  • Single Inline Memory Module (SIMM) is a small circuits board that holds several memory chips.
  • Dual Inline Memory Module (DIMM) is a circuit board that holds SDRAM, DDR SDRAM,  DAND DDR2 SDRAM chips.
  • RAM Bus Inline Memory Module (RIMM) is a circuit board that holds RDRAM chips.
  • Small Ootine DIMM (SODIMM) is a smaller, more condensed version of DIMM which provides random acess data storage that is ideal for use in laptops, printers, and other device where conserving space is desirable.
  • The speed of memory has a direct impact on how much data a processor can process because faster memory improves the performance on the processor. As processor speed increases, memory speed must also increase.


Cache And Error Chekcing
Cache
  1. SRAM is used as cache memory to store the most frequently used Data
  2. SRAM provides the processor with faster access to the data than retrieving form the slower DRAM on main memory
Error Checking
  1. Memory errors occur when the data is not stored correctly in the RAM chips
  2. The computer uses different methods to defect and current data error in memory

Adapter  Cards

  • Adapter cards incrase the functionality of a computer by adding controllers for specific divices or by replacing malfunctioning ports.
  • Example of adapter cards:
    -Sound adapter and video adapter
    -USB, parallel, and serial ports
    -Network Interface cards (NIC), wireless NIC, and modem adapter
  • Types of expansion slots :
    -Peripheral component interconnect (PCI)
    -Advenced Graphics Port ( AGP)
    -PCI-Express


Hard Drives And Floppy Drives

  1. Hard drives and floppy drivers read or write information to magnetic storage media.
  2. They may be fixed or removable.
  3. The Hard disk drive (HDD) is a magnetic storage device. The storage capacity  is measured in gigabyte (GB)
  4. Magnetic hard drives have motors designed to spin magnetic platters and move the  drive heads.
  5. Solid state drives (SSDs) do not have moving parts, which results in faster accsesed.



Rabu, 04 September 2013

Tugas Mersisop 02-09-2013

Generasi Keempat (1971-1983)
Hampir semua komputer digerakan oleh suatu komponen elektronik yang disebut MOS IC (Metal Oxide Semiconductor  Intergrated Circuit) yang bentuknya sangat kecil termasuk keluarga dari LSI (Large Scale Intergtarion) atau disebut juga dengan nama biopolar large scale intergration yaitu merupakan pemadatan beribu-ribu IC menjadi chip.
Istilah chip digunakan untuk menunjukan suatu lempengan persegi empat yang memuat raingkaian-rangkaian terpadu (intergrated circuits)

Karakteristik

  1. Komponen terbuat dari MOS IC (Microprocessor)
  2. Kesanggupan penyajian informasi yang akurat
  3. kecepatan pengolahan data dalam beberapa nano second (milyar operasi perdetik)
  4. ukuran pisik kecil dan dapat di bawa kemana mana
  5. biaya operasi lebih murah
Jenis-jenis komputer generasi keempat , antara lain
-IBM s/370
Pada tahun 1970 ibm mengeluarkan ibm s/370 yang telah menggunakan LSI
-Micro altair
Dibuat oleh perusahaan mircro instrumenation and telemetry system (MITS) dengan menggunakan micro processor 8080 buatan intel
-Apple II
Diperkenalkan tahun 1976 merupakan komputer micro yang dibuat oleh steven jobs dan steve wozniak ( 2 pelajar SMU)

Perkembangan yang lain
-1971 Micro processor yang pertama dibuat oleh perusahaan intel corp dengan chip intel micro processor 4004 berisikan 2250 transistor dalam 1 chip
-1977 LAN yang pertama dibuat oleh perusahaan data point corp dengan nama arcent jaringan komputer yang saling berhubungan dalam satu area dengan menggunakan katel
-1981 system windows data menggunakan mouse yang pertama dibuat oleh perusahaan xerox corp memperkenalkan komputer diatas meja (desktop komputer)

Generasi Kelima (1984-2000)
Karakteristik

  1. Komponen yang digunakan andalah VLSI (Very Large Scale Intergration)
  2. Lebih menunju ke AI (Artifical Intellegent/ Kecerdasan Tiruan)
  3. Ukuran peralatan kecil
  4. Kecepatan lebih tinggi
  5. Penyerapan energi listik lebih rendah
  6. Kehandalan meningkat
  7. Berbentuk rangkaian sangat spesialistik dan untuk ruang lingkup pemakaian sangat terbatas
  8. Multi Progamming 
  9. Multi Processing
Sifat-sifatnya :

  1. Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri
  2. Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain
  3. Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis
  4. Dapat mendengar kalimat perintah yang di ucapkan serta melaksanakanya
  5. Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan
  6. Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan mengolah kata misalnya dapat melihat seta mengganti sebuah foto
  7. Contoh komputer chip 286 ,chip 386 ,chip 486.
  8. 1993, intel memperkenalkan Processor 586 (pentium 1)
  9. Akhir tahun 2000 intel memperkenalkan Pentium 4
  10. Sampai sekarang intel memperkenalkan Dual Core dan core to duo
Processor

  • Pada generasi ini ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale Intergration) yang merupakan pemadatan ribuan mircoprocessor kedalam sebuah microprocessor
  • Selain itu juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor
  • Perusahaan-perusahaan yang membuat microprocessor diantaranya Intel Corp, Motorola, zilog, dan lainnya lagi, di pasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486 dan pentium
  • Pentium 4 merupakan produksi terbaru dari intel corp yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, disamping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki pentium 4 juga bertambah menjadi 2 Ghz, gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, disamping itu kecepatan memproses, mengirim atau pun menerima gambar pun juga semakin cepat.
  • Pentium 4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0,18 mikron dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya ,arus, dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil, dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi pentium 3
Generasi keenam (Masa depan)

  • Darisisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sintesis
  • Robot yang dibuat denga bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan
  • Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang
  • Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna (programmless komputer) ini mukin memebentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang
  • Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar , berbicara dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia
  • Kelebihan lainya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia dan bentuknya semakin kecil yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.


Senin, 26 Agustus 2013

Tugas Mersisop 26-08-2013


Mersisop
Merakit Komputer => Hardware
Sistem Operasi => Software
Sistem => Komponen yang saling berhubungan

Sistem Komputer
-Hardware Terdiri dari IPOS
  1. Input = Alat untuk memasukan data
    contoh : Mouse, Keyboard
  2. Proses = Alat untuk memproses data
    contoh : RAM
  3. Output = Alat untuk menampilkan data
    contoh : Monitor , Speaker
  4. Storage = Alat untuk menyimpan data
    contoh = Harddisk

-Software terdiri dari
  1. Sistem : DOS , Multitasking (contoh : Windows , Linux , Unix , Mac)
  2. Aplikasi (contoh : Ms Office , Photoshop , Corel Draw , Antivirus)

-Brainware
  1. ~System Analis = Merancang Program
  2. ~Programmer = Membuat Program
  3. ~User = Pengguna

Sejarah Komputer
Generasi Pertama (1946-1959)
  • Merupakan komputer elektronik yang menggunakan konsep Stored Program (operasi komputer dikontrol oleh program yang disimpan di memory komputer)
Karakteristik
  1. Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacuum tube) untuk sirkuitnya
  2. Program hanya dapat di buat dengan bahasa mesin (machine language low level language)
  3. Menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah magnetic core storage
  4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
  5. Ukuran fisik komputer besar , memerlukan ruangan yang luas
  6. Cepat panas hingga membutuhkan alat pendingin
  7. Prosesnya kurang cepat
  8. Simpanannya kecil / penyimpanan data base terbatas
  9. Membutuhkan daya listrik yang besar
  10. Orientasinya terutama pada bisnis
Jenis-jenis Komputer Generasi Pertama
  • Eniac (electronic numerical integrator and calculator)
    Eniac dibuat tahun 1942 di moore school electrical engineering (university of pennsylvania) oleh dr.John w mauchly dan J Presper eckret diperkenalkan pada tahun 1947.
  • Edsac (electronic delayed storage automatic computer)
    Edsac di buat pada pertengahan tahun 1940 oleh ahli matematika John van neumann dengan h.h goldstine dan a.w burks. dioperasikan pertama kali tahun 1949 di cambridge university inggris merupakan komputer yang sepenuh storage program pertama
  • ACE (automatic calculating engine)
    ACE dibuat mulai tahun 1945 di national physical labotary London ,dibuat oleh alan m turing di perkenalkan tahun 1950. merupakan komputer digital electronic ukuran besar di inggris
  • Univac (universal automatic computer)
    Univac diperkenalkan pertama kali tahun 1951 dibuat oleh perusahaan sperryrand operation. merupakan komputer yang mengunakan pita magnetic yang pertama.
  • Edvac (electronic discrate variable automatic computer)
    Edvac di buat oleh nimore school of electrical engineering di perkantoran tahun 1952.merupakan computer yang sepenuhnya strored program di amerika yang pertama.
Generasi Kedua (1959-1965)
Karakteristik
  1. Komponen yang digunakan adalah tansistor untuk sirkuitnya dikembangkan dibeli laboratories oleh John bardeen ,william shockley dan walter bratain pada tahun 1947.
  2. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language).
  3. Kapasitas memori utama suda cukup besar dengan pengembangan dan magnetic core storage dan dapat menyimpan puluhan ribu karakter.
  4. Mengunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic berbentuk removable disk atau dispack
  5. Mempunyai Realtime dan Time sharing
    Realtime dapat dilakukan karna menggunakan simpanan luar yang sifatnya direct accses, seperti magnetic disk
    Time sharing menggunakan beberapa pemakai dapat menggunakan secara bersama-sama dan komputer akan membagi waktu untuk tiap pemakai
  6. Membutuhkan sedikit daya listrik
  7. Orientasinya tidak hanya aplikasi bisnis, tetapi aplikasi teknik
  8. Ukuran disk komputer lebih kecil dari generasi pertama
  9. Proses operasi sudah cepat , dapat memproses jutaan operasi perdetik
Jenis-jenis Komputer generasi kedua
  • Pdp -1
    Dibuat oleh perusahaan DEC (Digital Equipment Corporation) pada tahun 1959 dan pada tahun 1963 perusahaan DEC menjual komputer mini pertama Pdp -5 dan Pdp -8 merupakan pengembangan dari Pdp -1
  • Univac III, Univac ss80, Univac ss90, dan Univac 1107 (dibuat oleh pabrik sperry rand univac)
  • Burroughs 200(dibuat oleh pabril Burroughs)
  • Ncr 300 (dibuat oleh pabrik nasional cash register)
Generasi Ketiga (1965-1970)
Karakteristik
  1. Komponen yang digunakan adalah IC (intergrated circuits)
  2. Peningkatan softwarenya
  3. Lebih cepat dan lebih tepat , kecepatannya hampir 10.000 kali dari second (jutaan operasi perdetik bahkan sampai nano second (milyard operasi perdetik)
  4. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing
  5. Penggunaan listrik lebih hemat
  6. Harga semakin Murah !!!
  7. Pengembangan dari alat input/output menggunakan virtual display terminal yang bisa menampilkan gambar-gambar grafik, dapat menerima dan mengeluarkan suara , serta menggunakan alat pembaca tinta magnetic yaitu MICR ( Magnetic ink characters recognition) reader
  8. Kemampuan melakukan komunikasi dara dari satu komputer dengan komputer lainya
Jenis-jenis komputer generasi ketiga
  • IBM s/360
    Pada tanggal 7 april 1964 IBM s/360 atau IBM system 360 (dapat membuat lingkaran 360 ) dan mampu melakukan proses untuk aplikasi bisnis dan teknik
  • Nova
    Nova dibuat pada tahun 1968 oleh perusahaan data general corporation merupakan komputer mini 16 pertama
  • Univac 1108 , univac 9000
  • Burroughs 5700 , Burroughs 6700 , Burroughs 7700

Kamis, 22 Agustus 2013

Tugas WEB 22-08-2013

Informasi
Definisi Informasi :
-Menurut Gordon B. Davis : Informasi sebagai data yang telah di olah menjadi bentuk yang berguna bagi penerimanya dan nyata berupa nilai yang dapat di pahami dalam keputusan sekarang maupun masa depan.

-Menurut Barry : Informasi adalah sesuatu yang menunjukan hasil oengolahan data yang di organisasi dan berguna kepada orang yang menerimanya.

-Menurut Bill Gates : Informasi yang di share yang memiliki kekuatan dahsyat karna informasi ini telah berubah dari informasi pasif menjadi aktif yaitu informasi yang bisa memberi nilai tambah bagi kegiatan.

-Definisi lain : Merupakan hasil dari pengolahan data menjadi bentuk yang lebih berguna bagi yang menerimanya, yang menggambarkan kejadian-kejadian dan dapat digunakan sebagai alat bantu untuk pengambilan keputusan.

Mencari Informasi bisa dengan cara :
-Searching
-Browsing
-Search Engine
-Observasi

Data
Definisi :
-Fakta-fakta yang dapat disimpan dam mempunyai arti tertentu
-Fakta mengenai objek,orang dll.
-Dinyatakan dalam nilai (angka,deretan karakter/simbol)

Data terdiri atas 3 bagian :
-Elemen data : Satuan data terkecil yang tidak terdapat di pecah lagi menjadi unit lain yang bermakna
-Record : Gabungan sejumlah elemen data yang saling berhubungan
-File : Kumpulan record-record yang bertipe sama

Data Base
Definisi :
-Himpunan kelompok data yang saling berhubungan yang diorganisasi sedimikian rupa sehingga dapat di manfaatkan dengan cepat dan mudah
-Kumpulan data yang saling berhubungan di simpan bersama sedemikian rupa tanpa pengulangan (Redundancy) yang tidak perlu untuk memenuhi kebutuhan
-Kumpulan file/tabel/arsip yang saling berhubungan yang disimpan dalam media penyimpanan tertentu